“一个产品让客户真正感到差异,不是效率提高5%或者10%,而是成倍数的提高。
领导者必须用清晰、明确的可教观点来教人。当时他和团队采用短平快的第二落点来解说奥运比赛并加以娱乐化处理。我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。